Comparativa entre NXT y EV3 (parte 1)

    LEGO Mindstorms EV3 es la última versión de LEGO Mindstorms. Se trata de un paso adelante en la mejora de la línea de robótica de LEGO. ¿Pero en qué se diferencia realmente?

    El sistema NXT data del año 2006 y la versión NXT 2.0 de 2009. Se puede afirmar que en los últimos 4 años han habido suficientes desarrollos tecnológicos importantes como para hacer posible una mejora notable en cuanto a capacidades. También respecto a la compatibilidad con elementos electrónicos domésticos que en aquel año no existían o no tenían la difusión que tienen hoy en día: tablets, smartphones etc.

    Los sensores
    Si bien puede afirmarse que el principal cambio se nota en el procesador, empezaremos comentando brevemente las novedades en los sensores.
    Cabe destacar a este respecto una mayor precisión, incluyendo la resolución del principal error que lastraba el sensor ultrasónico. Éste hacía mediciones puntuales erróneas en determinados momentos obligando, en algunos proyectos, a tener este factor en cuenta a la hora de ser programados. Además, el sensor ultrasónico adquiere la capacidad de detectar otros sensores ultrasónicos activos.

    Hay sensores nuevos, entre los cuales se incluyen el giróscopo (sólo en el set educacional), el sensor de infrarrojos de proximidad, y una baliza.
    También se introduce un motor medio, comparable al motor medio de Power Functions. Y como puede apreciarse en la foto, el diseño de todos los elementos cambia ligeramente dándole una aspecto más angular con la finalidad de facilitar el ensamblaje con las demás piezas de LEGO.

    El ladrillo inteligente EV3
    Respecto al ladrillo inteligente, contiene un procesador más potente, 4 puertos para motores (en vez de 3), una ranura para tarjetas SD, un puerto USB y el sistema operativo LINUX. Además se hace posible el control del ladrillo EV3 usando dispositivos iOS y Android ( en la versión anterior sólo era Android ).
    El puerto USB, así como la ranura para tarjetas SD, permiten hacer ampliaciones de memoria con dispositivos compatibles, así como conectar hasta 4 ladrillos (vía USB). Asimismo añadir otros periféricos, como una teclado o una cámara web entre otros, si bien habrá que esperar hasta que se desarrollen los programas que lo permitan ( es decir, que se creen los bloques que faciliten al programa detectar y manejar tales dispositivos).

    Puedes encontrar una descripción técnica más detallada en esta página.

    Continuará.

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