Contenido de la categoría 'WeDo'
Saturday 3 de March de 2012
En este post vamos a explicar cómo podemos solucionar varios de los problemas de instalación del software de LEGO Educación en diferentes versiones de sistemas operativos de Mac y Windows. Para poder solucionar cada uno de los diferentes fallos debemos descargar un pequeño archivo (llamado parche o “patch”) que nos permitirá solucionar el error. Estos archivos se descargan desde la página de LEGO Education: www.LEGOeducation.com. Una vez hemos accedido a la página hemos de dirigirnos al enlace “MINDSTORMS downloads” y accederemos a la siguiente página, que contiene un listado muy grande de descargas. Leer el resto de este artículo »
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Thursday 26 de May de 2011
El pasado Sábado 21 de mayo se celebró el Scratch day 2011 en Madrid. ElectricBricks impartió dos talleres, uno dirigido a niños a partir de 8 años y otro dirigido a adultos.
Durante 3 horas, los niños conocieron a fondo el manejo de la herramienta, desarrollando y programando proyectos con Scratch y WeDo. El conjunto de construcción WeDo, perteneciente a la serie LEGO Education, permite construir y programar sencillos modelos LEGO conectados a un equipo informático. Leer el resto de este artículo »
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Monday 4 de October de 2010
Tras el artículo del paso a nivel automatizado, vamos a seguir automatizando nuestros trenes LEGO City. En este caso, utilizaremos de nuevo la combinación WeDo+Scratch para hacer un desvío automático, que cambia de vía cuando termina de pasar nuestro tren, impidiendo que todos circulen por la misma vía, aligerando el tráfico y evitando posibles accidentes. Leer el resto de este artículo »
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Friday 17 de September de 2010
El objetivo de este artículo es mostrar cómo hacer un paso a nivel con barrera automatizado para nuestros dioramas de trenes LEGO. Para ello hemos utilizado Power Functions, WeDo y Scratch. Nuestro paso a nivel está dotado de semáforos y funciona detectando la presencia del tren gracias a un sensor de distancia WeDo. Leer el resto de este artículo »
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Monday 23 de August de 2010
En el artículo anterior sobre Scratch y WeDo hicimos uso del sensor de distancia y del motor, en este caso, vamos a utilizar el sensor de inclinación para un experimento de lo más curioso, vamos a simular que nuestra minifigura salta en una cama elástica.
Para ello haremos uso del escenario virtual de Scratch, pero también tendremos que montar una estructura física que nos permita realizar los movimientos correspondientes (como en el caso de la barrera). Leer el resto de este artículo »
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Thursday 19 de August de 2010
Ya hemos hablado anteriormente del lenguaje de programación Scratch y de su compatibilidad con el conjunto educativo WeDo. Hoy queremos enseñaros a programar en Scratch un pequeño experimento. Vamos a montar y programar una barrera que responda al sensor de distancia, además, abriremos las barreras (la física y la digital) sólo si el usuario introduce la clave numérica correcta. Leer el resto de este artículo »
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