Intelligence Unleashed: Creating LEGO NXT Robots with Java

Artículo nº 14 de la serie de 14 artículos sobre Libros

Brian Bagnall acaba de publicar un nuevo libro sobre la programación de robots creados con LEGO MINDSTORMS. Se trata del libro “Intelligence Unleashed: Creating Lego Nxt Robots with Java”. Recordemos que estamos ante uno de los grandes colaboradores en la comunidad leJOS NXJ, la plataforma Java Open Source para el NXT. Este autor ya publicó en el pasado otros títulos similares. Leer el resto de este artículo »

LEGO Mindstorms NXT-G Programming Guide

Artículo nº 13 de la serie de 14 artículos sobre Libros

    En breve podremos disponer de la segunda edición de LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming Guide. Esta edición cubre tanto al NXT-G 1.0 como al 2.0 e incluye ejercicios y sugerencias en cada capítulo orientados a los educadores que quieren emplear el NXT-G como un vehículo para la enseñanza de robótica o de los principios de programación. Leer el resto de este artículo »

    The LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book

    Artículo nº 12 de la serie de 14 artículos sobre Libros

      The LEGO MINDSTORMS NXT Idea BookEste libro trabaja la programación y diseño, tanto físico como virtual, e incluye multitud de fotografías para facilitar el aprendizaje y trabajo con el LEGO MINDSTORMS NXT, así como las instrucciones de montaje y programación de 9 robots de ejemplo. Los capítulos cubren el uso del lenguaje de programación gráfica con NXT-G, trucos, diseño, uso de sensores, Bluetooth, y hasta la forma de crear un control remoto. Leer el resto de este artículo »

      Primer libro sobre NXC para MINDSTORMS en alemán

      portadaHace unos meses se publicó el primer libro sobre NXT Mindstorms, en concreto sobre programación en NXC en alemán, Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT (“Programación de robots LEGO MINSDSTORMS NXT con NXC”). Está escrito por Daniel Braun relacionado desde hace tiempo con la inteligencia artificial y la robótica. Ha participado como entrenador en varias ediciones de la First LEGO League, y en 2005 fue campeón de la edición alemana de la RoboCup. Leer el resto de este artículo »

      The LEGO Book

      Artículo nº 10 de la serie de 14 artículos sobre Libros

        The LEGO Book

        Este libro explora y revive la fascinante historia de LEGO, sus juguetes, juegos y descubrelo todo sobre sus mini-figuras de culto con este conjunto de dos libros extraordinarios. Un regalo perfecto para los aficionados al LEGO. Leer el resto de este artículo »

        Labview for LEGO Mindstorms NXT

        Artículo nº 11 de la serie de 14 artículos sobre Libros

          labview_lego_mindstormsEl mismo autor que -en colaboración con Philo- escribió “LEGO MINDSTORMS Extreme NXT“, Michael Gasperi, ha escrito recientemente un nuevo libro, LabVIEW for LEGO Mindstorms NXT. Este libro permite que los usuarios más avanzados del Mindstorms NXT puedan programar el NXT haciendo uso del entorno de programación gráfica LabVIEW. Leer el resto de este artículo »

          Programming in Lua, 2nd Edition

          Artículo nº 8 de la serie de 14 artículos sobre Libros

            lua_capa2Lua es el lenguaje de script que es simple, eficiente y extensible, portable y gratuito. La portabilidad del Lua se manifiesta por la enorme lista de sistemas operativos sobre los que puede correr: no sólo Windows o Linux, sino todo un abanico de pequeños sistemas o dispositivos móviles. Las bajas necesidades de Lua en cuanto a capacidad de proceso o memoria lo posicionan como una muy interesante opción a tener en cuenta incluso en sistemas en los que otras opciones script no podrían ni soñar. En la actualidad, Lua está siendo utilizando en áreas que van desde sistemas empotrados a aplicaciones web y se encuentra ampliamente extendido en la industria del juego, donde el conocimiento de Lua es una ventaja indiscutible. Leer el resto de este artículo »

            LEGO MINDSTORMS NXT 2.0: The King’s Treasure

            Artículo nº 2 de la serie de 14 artículos sobre Libros

              king_treasure

              Sigue las aventuras de Evan y su tío arqueólogo en la búsqueda del tesoro. Puedes ayudarles construyendo los 5 robots basándote en el LEGO MINDSTORMS NXT v.2.0. De este modo podemos continuar la aventura que James Floid Kelly relataba en su libro anterior, “LEGO MINDSTORMS NXT: The Mayan Adventure”. A la par que aprendes sobre los motores y sensores del NXT, dispondrás de toda una serie de ideas para resolver los problemas de forma constructiva. Cada uno de los 5 retos está acompañado de la construcción y programación de un robot. Leer el resto de este artículo »

              LEGO MINDSTORMS NXT Robots Alive!: Endangered Species

              Artículo nº 1 de la serie de 14 artículos sobre Libros

                lego_mindstorms_robots_aliveEste nuevo libro de Fay Rhodes, especialista de animales con NXT, nos recuerda el riesgo de las especies en peligro de extinción. Incorpora las instrucciones para 5 robots que representan a 5 de estos animales con instrucciones a todo color y gran resolución. Se incluyen actividades educativas en matemáticas, literatura y pensamiento crítico. Leer el resto de este artículo »

                Maximum LEGO NXT: Building Robots with Java Brains Second Edition

                Artículo nº 5 de la serie de 14 artículos sobre Libros

                  maximum_lego_nxt_2Se trata de una segunda edición revisada del mismo título que ya apareció en el 2007. Su autor es Brian Bagnall. Esta segunda edición dispone de instrucciones actualizadas para el nuevo LEGO NXT 2.0 kit (8547) y el nuevo software de leJOS NXJ. Según la editorial, este manual es la guía perfecta para el LEGO Mindstorms NXT, una plataforma increíble para construir y programar tus propios robots mediante Java. Leer el resto de este artículo »