Fotos famosas en versión LEGO

Muchas son las fotos que han pasado a la historia. Algunas lo hacen por congelar un momento histórico relevante. Otras por su riqueza artística. Algunas son trabajos de fotógrafos tan relevantes como Richard Avedon o Henry Cartier-Bresson. Pero las razones son en general muy variadas. ¿Sería posible imitar algunas de ellas en LEGO? Echemos un vistazo… Seguir leyendo →

Reconocer objetos con OpenCV

Uno de los aspectos más importantes de la visión artificial es sin duda el reconocimiento de objetos, de patrones, o identificación de figuras y formas. Este reconocimiento puede ir desde ejemplos muy simples (reconocer en una imagen el único objeto de color rojo), hasta posibilidades muy complejas y útiles que aún hoy son prácticamente imposibles (como cámaras de aeropuerto que detecten terroristas automáticamente reconociendo su cara). Este problema plantea un gran reto, pero son infinitas sus posibilidades y aplicaciones. En un futuro se plantea que los robots humanoides tengan un sistema avanzado de reconocimiento de objetos, siendo capaz como los humanos de reconocer a las personas por sus caras, y los demás objetos de su entorno. Seguir leyendo →

Instalando OpenCV

Instalando OpenCV: logoOpenCV es una biblioteca libre de visión artificial originalmente desarrollada por Intel. Desde que apareció su primera versión alfa en el mes de enero de 1999, se ha utilizado en infinidad de aplicaciones: desde sistemas de seguridad con detección de movimiento, hasta aplicaciones de control de procesos en los que se requiere reconocimiento de objetos. Esto se debe a que su publicación se da bajo licencia BSD, que permite que sea usada libremente para propósitos comerciales y de investigación con las condiciones en ella expresadas. Seguir leyendo →

Fotomontaje con Photoshop: Consejos de fotografía (3)

En Internet podemos encontrar multitud de fotos trucadas en donde se ha “infiltrado” un montaje de LEGO en otra fotos, generando imágenes muy interesantes, o incluso divertidas. Hoy vamos a ver un pequeño tutorial para ver cómo podemos insertar las fotos de nuestros modelos en otras imágenes. Ejemplo de ello es la imagen de la izquierda o la siguiente imagen creada por Ricardo Salamanca, un diseñador e ilustrador chileno. Seguir leyendo →

Rymdreglage "8-bit trip"

Rymdreglage“8-Bit trip” o “Viaje en 8-Bits” es el título de este video clip con el que la agrupación sueca Rymdreglage nos recuerda con nostalgia a los videojuegos antiguos. La música, que ha sido realizada por el dúo Tomas Redigh y Daniel Larsson, nos recuerda al sonido de los juegos de consola. Tomas Redigh empleó 1500 horas en su estudio colocando y tomado fotografías de las piezas de LEGO hasta que consiguió crear, en un trabajo llevado desde diciembre de 2008 hasta julio de 2009, este efecto visual que es toda una fiesta. Seguir leyendo →

Matrix Reentered: ¿4ª parte…?

matrix reenteredSon tantos los trailers de la 4ª parte de Matrix Reentered que uno acaba por finalmente creerse alguno de ellos. Nos puede el deseo de ver una 4ª parte… La primera de las tres películas de Matrix supuso en el año 1999 una revolución que se ha convertido en un referente en la ciencia ficción, y algunas de sus escenas de lucha y desafío de las leyes naturales han sido ampliamente emuladas y reflejadas tanto en otras películas como en trabajos de aficionados y fanáticos. Seguir leyendo →

El fondo en fotografia: consejos (1)

fotografia: el fondoEn ocasiones modelos impresionantes carecen de carisma debido a una mala fotografía, un fondo que los desprestigia o los hace pasar desapercibidos en el contexto seleccionado. Un mal enfoque o iluminación, o simplemente un ángulo inadecuado puede hacernos perder los detalles que tanto queríamos remarcar. Por el contrario, modelos simples o modelos que en circunstancias normales no llamarían nuestra atención, consiguen verse ensalzados porque se ha cuidado la fotografía. Seguir leyendo →