Arduino Education

La marca Arduino es conocida por todos nosotros por ser una compañía de código y hardware abiertos, así como un proyecto con una comunidad internacional que diseña y fabrica placas para desarrollo de hardware para dispositivos digitales e interactivos, que pueden detectar y controlar objetos del mundo real.

El proyecto se inicio en firme en 2005, enfocado a estudiantes. El objetivo era crear herramientas simples y de bajo coste, para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería.

Seguir leyendo →

LEGO Education SPIKE Prime: Unidades Temáticas

LEGO Education SPIKE Prime School es una herramienta de aprendizaje STEAM pensada para los estudiantes del primer ciclo de Educación Secundaria. Combinando coloridos elementos de construcción LEGO, un hardware sencillo de usar y un lenguaje de programación intuitivo de arrastrar y soltar bloques basado en Scratch, los estudiantes aprenderán los conocimientos esenciales de STEAM y habilidades del siglo XXI a través de divertidas actividades educativas cona las que los estudiantes pensarán de forma crítica y resolverán problemas de cierta complejidad.

Seguir leyendo →

LEGO Education SPIKE Prime

Todos lo estábamos pidiendo y…¡Ya está aquí!, por fin un peldaño intermedio entre LEGO WeDo y LEGO MINDSTORMS. La semana pasada, concrétamente el día 2 de abril, LEGO Education anunciaba un nuevo miembro en su propuesta continua y progresiva de soluciones de aprendizaje STEAM.

Su nombre es SPIKE, ha entrado con mucha fuerza y ¡Parece que viene para quedarse!. Si quieres saber lo que nos ofrece esta nueva herramienta educativa sigue leyendo, te lo contamos todo.

Seguir leyendo →

Ventilador oscilante EV3

Cuando llega el verano todos sufrimos a consecuencia del calor. Intentamos huir de él de diversas maneras, ya sea poniéndonos a la sombra, metiéndonos debajo del agua o creando aire con cualquier objeto, como por ejemplo un abanico, pero eso implica usar fuerza y consumir energía, lo cual hace que nos cansemos.

Los antiguos monarcas hacían uso de sus esclavos para estos menesteres, pero como no vivimos en el antiguo Egipto y en los tiempos que corren no estaría bien vista esta práctica, usamos un ventilador o el aire acondicionado (los que tienen suerte de poseer uno de estos aparatos).

Seguir leyendo →

Coding Express

Si hace un tiempo nos hubieran hablado de programación en preescolar, probablemente nos hubiera parecido imposible, dado que es un concepto que asociamos a niveles de enseñanza más avanzados. Pero la educación va avanzando para seguir de cerca los pasos de la era digital, en la cual la tecnología ocupa un puesto de grandísima importancia en todos los aspectos del día a día. Por este motivo, es de suma necesidad que los niños empiecen a relacionarse con este entorno desde los primeros años de edad, y comiencen a adquirir los conceptos básicos que lo definen. Así pues, LEGO Education vuelve a sorprender con una nueva herramienta creada específicamente para este reto: CODING EXPRESS.

Seguir leyendo →

Visitas escolares

electricBricks no es sólo una tienda de juguetes: es un centro de actividades vinculadas al ocio, la creatividad y la formación educativa pero siempre con una filosofía basada en el aprendizaje a través del juego y la diversión. Es por ello por lo que en nuestras instalaciones no sólo disponemos de un servicio de venta y distribución, sino que vamos más allá. Talleres, cumpleaños, formaciones… ¡y ahora incluso visitas escolares!

Seguir leyendo →

Caja de ritmos

Las cajas de ritmos son instrumentos musicales electrónicos diseñados para imitar kits de baterías analógicas y reproducir muestras de sonidos. Algunas incorporan un secuenciador capaz de reproducir combinaciones de patrones de batería típicos (secuencias repetitivas de generalmente 4 u 8 compases, programados de la manera en que un baterista tocaría un cierto estilo de música) u otros que seamos capaces de componer.

Seguir leyendo →

Conoce a Edison

En posts anteriores os hemos hablado de robots educativos tales como WeDo 2.0 o MINDSTORMS EV3, pero en esta ocasión aprovecharemos para presentaros a Edison, una propuesta diferente a lo que estamos acostumbrados en el mundo LEGO.

Está enfocado a la enseñanza STEM, siglas en inglés que representan las iniciales de: ciencia (science), tecnología (technology), ingeniería (engineering), y matemáticas (math). Fue diseñado para programación y educación robótica y está pensado para estudiantes de 4 a 16 años de edad; además, ¡es compatible con piezas LEGO!

Seguir leyendo →

Bienvenido Scratch 3.0

 Scratch es un lenguaje de programación gratuito basado en bloques de programación y que proporciona un rango mayor de posibilidades creativas de codificación.

El pasado día 2 de enero, y tras seis meses en versión beta, se ha lanzado la versión 3.0 de este lenguaje y en este post os queremos hacer un breve repaso y resumen por las principales mejoras y novedades que se han incorporado a este popular lenguaje de programación.

Seguir leyendo →

Lenguajes de programación de Mindstorms EV3

Lenguajes de Programación LEGO MINDSTORMS Education EV3

El  LEGO MINDSTORMS Education EV3 tiene como objetivo que los alumnos desarrollen el pensamiento crítico y su creatividad en materias como la informática, las ciencias, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, obteniendo así un aprendizaje instantáneo del mundo STEM haciendo uso de esta solución educativa.

Seguir leyendo →