Contenido de la categoría 'RobotC'

Lógica difusa & NXT

    logica1La lógica difusa o lógica heuristica se basa en lo relativo de lo observado, utiliza expresiones que no son ni totalmente ciertas ni completamente falsas (lógica binaria o booleana), es decir, es la lógica aplicada a conceptos que pueden tomar un valor cualquiera de veracidad dentro de un conjunto de valores que oscilan entre dos extremos, la verdad absoluta y la falsedad total. Leer el resto de este artículo »

    Telesketch NXT

      telesketchTelesketch o Sketch es un juguete inventado en durante los años 50 por el francés Arthur Granjean, fue presentado en la Exhibición Internacional de Juguetes de Nuremburg, Alemania en 1959. Tardaría solamente un año en ser comercializado en Estados Unidos con el nombre de Etch-A-Sketch por Ohio Art Company y en España por Borrás. Granjean lo llamó originalmente “la Pantalla Mágica”.
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      Control de prioridades de tareas en RobotC

      Round RobinEn el artículo anterior de RobotC vimos cómo manejar varias tareas, gestionando el uso de recursos compartidos como los motores. En este artículo ampliaré la información sobre el manejo de tareas, viendo cómo poner mayor o menor prioridad a una tarea, y el efecto que tiene sobre la ejecución del programa. También veremos en qué consiste la planificación de tareas Round Robin y al final pondré un par de programas de prueba con vídeos incluidos. Leer el resto de este artículo »

      Control de tareas en RobotC

      Artículo nº 14 de la serie de 14 artículos sobre RobotC

      El objetivo principal del procesador es ejecutar la secuencia de instrucciones de los programas de entre un posible conjunto de programas. Cuando es uno sólo el programa a ejecutar, podemos intuir fácilmente cuál es la secuencia de operaciones que se está ejecutando sin más que seguir la traza del proceso en curso. La ayuda de los entornos de programación puede ser de valor incalculable cuando nuestra aplicación se complica y son varios los procesos que deben ser procesados. Leer el resto de este artículo »

      Las posibilidades del DataLog, by Erling

      ExcelAl hablar de robótica inmediatamente nos imaginamos máquinas capaces de andar, de moverse o de actuar de forma inteligente. Muchas de ellas solo están, aún, en nuestra imaginación, otras las vamos realizando a pequeña escala con nuestro NXT. Leer el resto de este artículo »

      RobotC para MINDSTORMS 2.16 Beta

      robotc_nxtAcaba de lanzarse la versión Beta2.16 de RobotC para MINDSTORMS. La principal característica es el soporte para el Sensor de Color y el sensor de Temperatura por I2C, ambos de LEGO Education. Leer el resto de este artículo »

      Navegación esquivando obstáculos: RobotC

      Artículo nº 4 de la serie de 8 artículos sobre Visión Artificial

        DistanciaEn artículos anteriores como el artículo sobre reconocimiento básico de objetos con OpenCV y el artículo sobre segmentación básica en OpenCV hemos visto como detectar distintos objetos de color determinado en una imagen, e incluso calcular sus puntos medios y distancias entre ellos. En el artículo de hoy vamos a aplicar todos estos conocimientos para realizar un ejemplo práctico en el que gracias a dos imágenes tomadas por la cámara sabremos dónde se encuentran dos bolas rojas respecto al Robot, y lograremos esquivarlas con el robot mientras se mueve en línea recta. Leer el resto de este artículo »

        NXT Sonar 3D en RobotC con coordenadas esféricas

        Artículo nº 13 de la serie de 14 artículos sobre RobotC

          Coord_sysEl objetivo de este experimento es lograr una representación de la visión que obtiene el robot mediante un movimiento del sonar en dos ejes. Para ello se ha situado al sensor ultrasónico en una plataforma capaz de moverse con dos grados de libertad y se han realizado lecturas medidas en varias posiciones. En este caso haremos una representación transformando los datos obtenidos anteriormente a coordenadas esféricas. Leer el resto de este artículo »

          Manejo de Ficheros en RobotC

          Artículo nº 12 de la serie de 14 artículos sobre RobotC

          Una de las funcionalidades más pobres, peor implementadas, y con menor documentación de RobotC es el manejo de ficheros. El manejo de ficheros es una herramienta muy útil que nos puede servir para guardar información y usarla con otros programas, independientemente de su lenguaje de programación. Por tanto es la universalidad de los ficheros la que nos permitiría comunicar RobotC con otro programa de cualquier lenguaje. Sin embargo los creadores de RobotC no vieron está utilidad cómo algo importante, y por tanto no han implementado la funcionalidad necesaria para el correcto manejo de ficheros. Leer el resto de este artículo »

          NXT Sonar 3D en RobotC

            Gráfica_El objetivo de este experimento es lograr una representación de la visión que obtiene el robot mediante un movimiento del sonar en dos ejes. Para ello se ha situado al sensor ultrasónico en una plataforma capaz de moverse con dos grados de libertad y se han realizado lecturas medidas en varias posiciones. Leer el resto de este artículo »