Proyectos Arduino Education: Reloj de arena

Imagen promocional de proyectos de Arduino Education

En esta entrada os traemos otro post de Arduino Education. Realizaremos una construcción con la que tratamos de emular un reloj de arena. El circuito ira equipado con 6 leds de colores y 1 sensor de inclinación.

Cuando ejecutemos el programa se irán encendiendo los leds de abajo hacia arriba, como si se fuera llenando de arena la parte de abajo del reloj. Si inclinamos la placa, se reiniciará el programa.

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Proyectos Arduino Education: Keyboard Instrument

¿Quién no ha soñado alguna vez con tocar el piano? o ¿Incluso ha tocado el air piano escuchando una de sus canciones favoritas?. En esta entrada aprovechamos para mostraros un nuevo proyecto de la mano de Arduino Education, en el que emularemos un piano.

Si eres un melómano y además estás interesado en la electrónica y la robótica educativa, sigue leyendo, que te lo vamos a contar todo sobre este proyecto, el cual nos parece muy interesante a la par que educativo.

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Proyectos Arduino Education: Theremín Óptico

¡Seguimos con nuestra serie de posts sobre Arduino Education!, en esta ocasión os traemos un proyecto que emula un Theremín, el equipo de Arduino lo ha llamado “Theremin Óptico“.

Por si no sabéis que es un Theremín, os contamos que es un instrumento musical creado por Léon Theremin en 1920,  pero que no patentó hasta el año 1928.

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Proyectos Arduino Education: Love – o – Meter

Siguiendo con la serie que os anunciábamos en esta entrada, hoy os traemos otro post de Arduino Education. Un proyecto sencillo pero muy divertido, para hacer tanto en parejas como en grupo.

Os proponemos un juego que el equipo de Arduino ha llamado Love – o – Meter, que podría servir para ver a que temperatura está nuestro cuerpo, para saber que compatibilidad tenemos con otra persona o cualquier otra cosa…¡vuestra imaginación manda!

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Proyectos Arduino Education: Control de mando de una nave espacial

Imagen promocional de proyectos de Arduino Education

En un post anterior os presentábamos las bondades de Arduino Education, y hoy aprovechamos la ocasión para comenzar una serie de artículos de proyectos realizados con uno de los kits de dicha entrada.

Todos los proyectos que os iremos mostrando podréis encontrarlos en el libro que viene incluido en el kit que os hemos comentado anteriormente, se trata de Arduino Starter Kit, y en concreto en este proyecto emularemos el panel de control de una nave espacial.

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Arduino Education

La marca Arduino es conocida por todos nosotros por ser una compañía de código y hardware abiertos, así como un proyecto con una comunidad internacional que diseña y fabrica placas para desarrollo de hardware para dispositivos digitales e interactivos, que pueden detectar y controlar objetos del mundo real.

El proyecto se inicio en firme en 2005, enfocado a estudiantes. El objetivo era crear herramientas simples y de bajo coste, para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería.

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LEGO Education SPIKE Prime: Unidades Temáticas

LEGO Education SPIKE Prime School es una herramienta de aprendizaje STEAM pensada para los estudiantes del primer ciclo de Educación Secundaria. Combinando coloridos elementos de construcción LEGO, un hardware sencillo de usar y un lenguaje de programación intuitivo de arrastrar y soltar bloques basado en Scratch, los estudiantes aprenderán los conocimientos esenciales de STEAM y habilidades del siglo XXI a través de divertidas actividades educativas cona las que los estudiantes pensarán de forma crítica y resolverán problemas de cierta complejidad.

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LEGO Education SPIKE Prime

Todos lo estábamos pidiendo y…¡Ya está aquí!, por fin un peldaño intermedio entre LEGO WeDo y LEGO MINDSTORMS. La semana pasada, concrétamente el día 2 de abril, LEGO Education anunciaba un nuevo miembro en su propuesta continua y progresiva de soluciones de aprendizaje STEAM.

Su nombre es SPIKE, ha entrado con mucha fuerza y ¡Parece que viene para quedarse!. Si quieres saber lo que nos ofrece esta nueva herramienta educativa sigue leyendo, te lo contamos todo.

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Ventilador oscilante EV3

Cuando llega el verano todos sufrimos a consecuencia del calor. Intentamos huir de él de diversas maneras, ya sea poniéndonos a la sombra, metiéndonos debajo del agua o creando aire con cualquier objeto, como por ejemplo un abanico, pero eso implica usar fuerza y consumir energía, lo cual hace que nos cansemos.

Los antiguos monarcas hacían uso de sus esclavos para estos menesteres, pero como no vivimos en el antiguo Egipto y en los tiempos que corren no estaría bien vista esta práctica, usamos un ventilador o el aire acondicionado (los que tienen suerte de poseer uno de estos aparatos).

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Coding Express

Si hace un tiempo nos hubieran hablado de programación en preescolar, probablemente nos hubiera parecido imposible, dado que es un concepto que asociamos a niveles de enseñanza más avanzados. Pero la educación va avanzando para seguir de cerca los pasos de la era digital, en la cual la tecnología ocupa un puesto de grandísima importancia en todos los aspectos del día a día. Por este motivo, es de suma necesidad que los niños empiecen a relacionarse con este entorno desde los primeros años de edad, y comiencen a adquirir los conceptos básicos que lo definen. Así pues, LEGO Education vuelve a sorprender con una nueva herramienta creada específicamente para este reto: CODING EXPRESS.

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