Comparando el SPIKE Prime y el LEGO MINDSTORMS Robot Inventor

Muchos son los clientes que nos han preguntado en qué se diferencian los robots que la marca LEGO tiene actualmente en el mercado. Dado que unos son cosecha de la misma LEGO, mientras otros son presentados bajo su rama educativa, LEGO Education, es normal que esto pueda dar lugar a dudas. Por ello, analizamos las similitudes y diferencias entre #45678 LEGO Education SPIKE Prime y #51515 LEGO MINDSTORMS Robot Inventor (51515) para ver qué conjunto es el adecuado para ti.

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Nuevo SPIKE Essential de LEGO® Education

SPIKE™ Essential, la nueva herramienta educativa de LEGO® Education, despierta el interés de los alumnos de primaria en el aprendizaje de las materias STEAM mediante el aprendizaje a través del juego y la resolución de problemas que los preparan para convertirse en pensadores perseverantes e independientes.

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Conoce mejor a SPIKE Prime

A principios de este año, LEGO Education lanzaba un nuevo set llamado SPIKE Prime. Para los que aún no hayáis conocido este robot educativo, os hacemos un repaso de sus características y el contenido de su caja.

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Workshop EV3

electricBricks además de ser una tienda de juguetes, se diferencia por ser un centro de actividades vinculadas a la educación y al ocio, teniendo como estandarte una filosofía basada en el aprendizaje a través del juego.

Por este motivo en nuestras instalaciones hemos comenzado con las jornadas de puertas abiertas, una serie de workshops que realizamos durante todo el año para dar a conocer nuestras formaciones al profesorado y las herramientas educativas de LEGO Education.

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Proyectos Arduino Education: Reloj de arena

Imagen promocional de proyectos de Arduino Education

En esta entrada os traemos otro post de Arduino Education. Realizaremos una construcción con la que tratamos de emular un reloj de arena. El circuito ira equipado con 6 leds de colores y 1 sensor de inclinación.

Cuando ejecutemos el programa se irán encendiendo los leds de abajo hacia arriba, como si se fuera llenando de arena la parte de abajo del reloj. Si inclinamos la placa, se reiniciará el programa.

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Proyectos Arduino Education: Keyboard Instrument

¿Quién no ha soñado alguna vez con tocar el piano? o ¿Incluso ha tocado el air piano escuchando una de sus canciones favoritas?. En esta entrada aprovechamos para mostraros un nuevo proyecto de la mano de Arduino Education, en el que emularemos un piano.

Si eres un melómano y además estás interesado en la electrónica y la robótica educativa, sigue leyendo, que te lo vamos a contar todo sobre este proyecto, el cual nos parece muy interesante a la par que educativo.

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Proyectos Arduino Education: Theremín Óptico

¡Seguimos con nuestra serie de posts sobre Arduino Education!, en esta ocasión os traemos un proyecto que emula un Theremín, el equipo de Arduino lo ha llamado “Theremin Óptico“.

Por si no sabéis que es un Theremín, os contamos que es un instrumento musical creado por Léon Theremin en 1920,  pero que no patentó hasta el año 1928.

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Proyectos Arduino Education: Love – o – Meter

Siguiendo con la serie que os anunciábamos en esta entrada, hoy os traemos otro post de Arduino Education. Un proyecto sencillo pero muy divertido, para hacer tanto en parejas como en grupo.

Os proponemos un juego que el equipo de Arduino ha llamado Love – o – Meter, que podría servir para ver a que temperatura está nuestro cuerpo, para saber que compatibilidad tenemos con otra persona o cualquier otra cosa…¡vuestra imaginación manda!

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Proyectos Arduino Education: Control de mando de una nave espacial

Imagen promocional de proyectos de Arduino Education

En un post anterior os presentábamos las bondades de Arduino Education, y hoy aprovechamos la ocasión para comenzar una serie de artículos de proyectos realizados con uno de los kits de dicha entrada.

Todos los proyectos que os iremos mostrando podréis encontrarlos en el libro que viene incluido en el kit que os hemos comentado anteriormente, se trata de Arduino Starter Kit, y en concreto en este proyecto emularemos el panel de control de una nave espacial.

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Arduino Education

La marca Arduino es conocida por todos nosotros por ser una compañía de código y hardware abiertos, así como un proyecto con una comunidad internacional que diseña y fabrica placas para desarrollo de hardware para dispositivos digitales e interactivos, que pueden detectar y controlar objetos del mundo real.

El proyecto se inicio en firme en 2005, enfocado a estudiantes. El objetivo era crear herramientas simples y de bajo coste, para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería.

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