Probamos ScratchX : Programando el EV3

ThumbnailEn una entrada anterior os comentábamos la existencia de un nuevo software de programación inspirado en Scratch y basado en LeJOS, Open Roberta Lab®, que usamos para programar nuestro LEGO MINDSTORMS EV3En esta aprovechamos para hablaros de como programarlo directamente con Scratch, gracias a un plugin experimental llamado ScratchX.

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Sigue líneas proporcional EV3

This entry is part 14 of 14 in the series EV3

ThumbnailYa os hablamos con anterioridad del sigue líneas proporcional con LEGO MINDSTORMS NXT, en esta ocasión revisaremos nuestra antigua entrada y la actualizaremos en un nuevo proyecto desarrollado con su sucesor LEGO MINDSTORMS EV3.

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Escorpión EV3

Los escorpiones (Scorpiones, del latín scorpio-õnis) o alacranes (del árabe al’aqráb) son un orden de artrópodos arácnidos. Están provistos de un par de apéndices en forma de pinza (pedipalpos) y una cola acabada en un aguijón provisto de veneno.

Se conocen unas 1400 especies en todo el mundo. Alcanzan tamaños entre los nueve milímetros de Typhlochactas mitchelli y los 21 centímetros de los emperadores (Pandinus imperator) o de Hadogenes troglodyes. (Wikipedia)

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Día de la Alfabetización

Lego-19-inch-Store-Display-Barnes-and-Noble-Sitting-Reading-with-Book-Minifigure-front-1024x927“La alfabetización es la capacidad para identificar, entender, interpretar, crear, comunicar y calcular, usando medios escritos o impresos asociados con diversos contextos; implica un continuo aprendizaje del individuo para alcanzar sus metas, desarrollar sus conocimientos y potencial, y para participar de forma activa y completa en la sociedad que le rodea”. Así lo define la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura, conocida como la UNESCO, que hoy celebra el 50º aniversario de la instauración del Día de la Alfabetización bajo el lema “leer el pasado, escribir el futuro”. Seguir leyendo →

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Build and Program LEGO MINDSTORMS EV3 Robots

build and program 2Sabemos que te gustan los robots, y que desearias construir y programar vuestra propia unidad. Son muchas las publicaciones en el mercado dispuestas a ayudar a cumplir ese deseo. Una de ellas es Build and Program Your Own LEGO MINDSTORMS EV3 Robots, escrito por Marziah Karch y publicado por la editorial QUE en 2014, y abarca una amplia variedad de temas, como conocer cada uno de los elementos que contienen las cajas de ambas versiones del robot hasta la construcción y programación del mismo, pasando por distintos experimentos y hasta una comparativa con el anterior robot LEGO MINDSTORMS NXT. Seguir leyendo →

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Programación del EV3

This entry is part 15 of 14 in the series EV3

EV3LEGO Mindstorms EV3 es la tercera generación dentro de la línea de productos Lego Mindstorms. El EV3, resultado de la proyección del NXT, fue vio su luz en septiembre de 2013. Lleva ya tiempo entre nosotros y los lenguajes de programación del EV3 que lo soportan han madurado lo suficiente como para que podamos tener una visión actualizada de sus ventajas e inconvenientes. Veamos pues las diferentes opciones de programación del EV3 a mayores de la programación gráfica que ya trae consigo. Seguir leyendo →

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