BricQ Motion

BricQ Motion es la última propuesta de LEGO® Education en su programa continuo de soluciones de aprendizaje STEAM , que ayudan a los alumnos a nutrir su creatividad, destrezas colaborativas y habilidades de resolución de problemas mediante experiencias prácticas del mundo real.

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LEGO Education SPIKE Prime: Unidades Temáticas

LEGO Education SPIKE Prime School es una herramienta de aprendizaje STEAM pensada para los estudiantes del primer ciclo de Educación Secundaria. Combinando coloridos elementos de construcción LEGO, un hardware sencillo de usar y un lenguaje de programación intuitivo de arrastrar y soltar bloques basado en Scratch, los estudiantes aprenderán los conocimientos esenciales de STEAM y habilidades del siglo XXI a través de divertidas actividades educativas cona las que los estudiantes pensarán de forma crítica y resolverán problemas de cierta complejidad.

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Lenguajes de programación de Mindstorms EV3

Lenguajes de Programación LEGO MINDSTORMS Education EV3

El  LEGO MINDSTORMS Education EV3 tiene como objetivo que los alumnos desarrollen el pensamiento crítico y su creatividad en materias como la informática, las ciencias, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, obteniendo así un aprendizaje instantáneo del mundo STEM haciendo uso de esta solución educativa.

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Set de Expansión de Neumática

Set de Expansión de Neumática

La neumática ha sido un elemento recurrente en el universo LEGO desde hace mucho años; en la línea Technic, enfocada en la construcción de vehículos de todo tipo, piezas como válvulas y tubos han sido incluidas para lograr un mayor dinamismo y realismo a los modelos creados. LEGO Education, por su parte, toma la iniciativa para darle un valor más educativo, pero siempre sin perder la jugabilidad y diversión que esta podría proporcionarle al alumno. Así pues la marca nos propone el Set de Expansión de Neumática para el conjunto de Máquinas Simples y Motorizadas.

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LEGO Education Secundaria

LEGO Education Secundaria

LEGO Education es una firma que tiene como misión crear y desarrollar herramientas educativas para la etapa escolar de secundaria comprendida entre los 12 y los 16 años de edad. Soluciones que generan experiencias lúdicas de aprendizaje generando así un conocimiento más efectivo de las materias STEM, a través de construcciones físicas y la programación informática, mientras que los estudiantes desarrollan el pensamiento crítico y la creatividad para afrontar un futuro digital.
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Sistemas de clasificación con LEGO

Sistemas de clasificacion con LEGOLos procesos de clasificación están presentes en los lugares donde nace la necesidad de discriminar de manera ordenada objetos, tales como semillas, monedas, tornillería, frutas y demás objetos susceptibles de necesitar un orden concreto, generándose así diferentes métodos de clasificación dependiendo de las necesidades. Podemos crear nuestros propios sistemas de clasificación con LEGO.

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