Escorpión EV3

Los escorpiones (Scorpiones, del latín scorpio-õnis) o alacranes (del árabe al’aqráb) son un orden de artrópodos arácnidos. Están provistos de un par de apéndices en forma de pinza (pedipalpos) y una cola acabada en un aguijón provisto de veneno.

Se conocen unas 1400 especies en todo el mundo. Alcanzan tamaños entre los nueve milímetros de Typhlochactas mitchelli y los 21 centímetros de los emperadores (Pandinus imperator) o de Hadogenes troglodyes. (Wikipedia)

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Día de la Alfabetización

Lego-19-inch-Store-Display-Barnes-and-Noble-Sitting-Reading-with-Book-Minifigure-front-1024x927“La alfabetización es la capacidad para identificar, entender, interpretar, crear, comunicar y calcular, usando medios escritos o impresos asociados con diversos contextos; implica un continuo aprendizaje del individuo para alcanzar sus metas, desarrollar sus conocimientos y potencial, y para participar de forma activa y completa en la sociedad que le rodea”. Así lo define la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura, conocida como la UNESCO, que hoy celebra el 50º aniversario de la instauración del Día de la Alfabetización bajo el lema “leer el pasado, escribir el futuro”. Seguir leyendo →

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Maximum LEGO EV3: Building Robots with Java Brains

maximum ev3El conjunto LEGO Mindstorms EV3 es lo último en tecnología robótica, que permite construir inventos increíbles motorizados sin saber nada sobre electrónica. Como un dispositivo de mercado masivo con cientos de piezas y un conjunto de herramientas de programación disponibles, puede ser a la vez potente y abrumadora. Maximum LEGO EV3: Building Robots with Java Brains guía a los lectores a través de una introducción en profundidad al conjunto, por la que se establecen los principios fundamentales de la robótica y la programación Java, al tiempo que ofrece docenas de espectaculares proyectos de robots.  Seguir leyendo →

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Programación del EV3

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EV3LEGO Mindstorms EV3 es la tercera generación dentro de la línea de productos Lego Mindstorms. El EV3, resultado de la proyección del NXT, fue vio su luz en septiembre de 2013. Lleva ya tiempo entre nosotros y los lenguajes de programación del EV3 que lo soportan han madurado lo suficiente como para que podamos tener una visión actualizada de sus ventajas e inconvenientes. Veamos pues las diferentes opciones de programación del EV3 a mayores de la programación gráfica que ya trae consigo. Seguir leyendo →

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Legolizando: Trampa para ratones con LEGO Mindstorms EV3

Mouse¿Tienes la casa llena de ratones?¿Harto de vivir rodeado de estos seres tan molestos? ¡Tenemos la solución!

Hoy legolizamos con LEGO Mindstorms EV3 una trampa para ratones, la cual construiremos y programaremos y así nuestros problemas con los roedores desaparecerán de un plumazo.

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Legolizando: máquina elevadora o toro con LEGO MINDSTORMS EV3

Toro LEGO2

Después de mucho tiempo sin hablar de robótica en nuestro blog y dado el crecimiento en popularidad que ha estado experimentando LEGO MINDSTORMS EV3 en los últimos meses, os traemos de nuevamente publicaciones dedicadas a nuestros proyectos de robótica, los cuales sin duda alguna aportarán ideas a más de uno. Empezamos esta andadura con nuestra máquina elevadora, comúnmente conocido como “toro”.

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Energías Renovables: trabajando con la Naturaleza

9688-1_1Vivimos rodeados de pura energía. Todo lo que la madre Naturaleza nos proporciona rebosa fuerza vital. A través de los años, el ser humano ha ido sacando provecho de estos elementos naturales para sobrevivir y usándolos a su favor para obtener beneficios que ayuden en el día a día. Ha sido tras años de investigación y desarrollo cuando se ha logrado crear las herramientas adecuadas para recoger todas esas energías que recibimos del mundo y luego administrarlas de manera que podamos disponer de estas cuando nos sean necesarias.

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Sistemas de clasificación con LEGO

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Sistemas de clasificacion con LEGOLos procesos de clasificación están presentes en los lugares donde nace la necesidad de discriminar de manera ordenada objetos, tales como semillas, monedas, tornillería, frutas y demás objetos susceptibles de necesitar un orden concreto, generándose así diferentes métodos de clasificación dependiendo de las necesidades. Podemos crear nuestros propios sistemas de clasificación con LEGO.

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