El objetivo de este artículo es mostrar cómo hacer un paso a nivel con barrera automatizado para nuestros dioramas de trenes LEGO. Para ello hemos utilizado Power Functions, WeDo y Scratch. Nuestro paso a nivel está dotado de semáforos y funciona detectando la presencia del tren gracias a un sensor de distancia WeDo. Seguir leyendo →
NI LabVIEW 2010
En agosto National Instruments anunciaba la próxima salida al mercado del software LabVIEW 2010, y hoy podemos ya confirmaros que NI LabVIEW 2010 es una realidad. Vamos a repasar las características y mejoras más importantes de este nuevo software frente a sus predecesores.
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Parque de atracciones LEGO
Nuestro forero DaniRacer, que ya nos sorprendió con una exposición de MOCs con NXT, nos ha mostrado hoy un impresionante parque de atracciones utilizando PF y mindstorms, y hemos querido compartirlo con todos vosotros. El parque de atracciones LEGO consta de 5 atracciones, a cual más original. Además queremos señalar el impresionante trabajo mecánico y de recreación que se ha hecho de algunos de los modelos, que imitan a la perfección a los originales. Seguir leyendo →
Nuevo sistema de almacenamiento gigante de LEGO
Queremos presentaros hoy el nuevo sistema de almacenamiento gigante de LEGO. Se trata de ladrillos gigantes que pueden servir tanto para guardar vuestro material de construcción LEGO como para hacer enormes estructuras. Con este nuevo sistema de almacenamiento y construcción podemos conseguir que organizar nuestras piezas sea divertido. Seguir leyendo →
Tipos de datos en NXT-G
Cuando hablamos de programación, es imprescindible hablar de los tipos de datos con los que trabajaremos en ese lenguaje en concreto. Nosotros vamos a centrarnos hoy en los tipos de datos en NXT-G y cómo se trabaja con ellos. Intentaremos explicar en qué consisten las diferencias y cómo utlizarlos, leerlos, escribirlos o modificarlos a nuestro gusto. Seguir leyendo →
Review: LEGO Technic 8051 Moto de carretera
Hace apenas una semana ha llegado a nuestras manos la Moto de Carretera de LEGO Technic, ref. 8051, un impresionante y detallado modelo que hará las delicias de todos los aficionados, tanto al Technic como a las 2 ruedas en general. Hemos tenido el gusto de montarla, y queremos mostraros esta impresionante novedad Technic para que la conozcáis. Seguir leyendo →
Instrucciones en LDraw – MLCad
Hoy queremos mostraros una herramienta muy útil para hacer vuestros propios diseños digitales de LEGO. Se trata del programa MLCad, incluido en el paquete de herramientas LDraw. LDraw es un proyecto de software de libre distribución, gratuito, mantenido por la comunidad de fans de LEGO que tiene infinidad de herramientas de diseño, modelado, … para nuestros diseños digitales con piezas LEGO Seguir leyendo →
FLL 2010 Body Forward Challenge
En 2010, los equipos que participen en la FLL explorarán la vanguardia del mundo de la Ingeniería Biomédica para descubrir formas innovadoras de reparar lesiones, superar ciertas predisposiciones genéticas o maximizar el potencial de nuestro cuerpo, todo ello con el propósito de conseguir que vivamos de forma más feliz y saludable.
¡Usa tu LEGO MINDSTORMS NXT para participar en el nuevo reto de este año! Seguir leyendo →
9694 Sensor de Color
Ya está disponible el nuevo 9694 sensor de color de LEGO Education, que hasta ahora sólo podían disfrutar los usuarios de la versión comercial 2.0 del NXT. Se trata de un sensor con tres funciones: color, luminosidad y lámpara, todo en un mismo puerto. Es el 9694, Sensor de Color NXT. Seguir leyendo →
IMPORTANTE: Actualización Software Educativo NXT 2.1
Noticia importante: Actualización Software Educativo NXT 2.1. Ya está disponible y es gratuita para quienes que tengan la versión 2.0. Esta actualización es compatible con Windows y MAC. Seguir leyendo →