Competición de robots de SUMO Enero 2010

GrupoEl pasado Domingo día 31 de Enero tuvo lugar la segunda competición de robots de Sumo radio control. En esta ocasión los participantes podían ser tanto de PF como de NXT, de los 5 luchadores, 2 montaban PF y 3 NXT, esta vez no hubo híbridos. Los luchadores tienen cada vez más nivel, y la batalla por la victoria fue feroz. Finalmente, nuestro forero CSM se hizo con el premio (un buggy de technic), con 2 combates ganados. Seguir leyendo →

Competición de robots NXT Cruza Puentes 21 de MARZO 2010

lego_revolving_bridgeEl Domingo 21 de Marzo de 2010 vamos a organizar un reto muy especial. Si recordáis el artículo sobre puentes plegables con NXT, lo que queremos proponer es lo siguiente

Construir un robot que NXT cruza puentes sea capaz de atravesar la mayor distancia posible ayudado con un puente que debe llevar montado en el propio robot, es decir, al llegar al abismo, el robot debe desplegar el puente, cruzar dicho abismo, recoger el puente y continuar su camino. El vencedor será el robot capaz de salvar la mayor distancia.

Para apuntaros o preguntar dudas podéis acudir al foro.

Taller sobre Persistencia de la Visión

El día 13 de marzo vamos a realizar un práctico taller sobre Persistencia de la Visión y programarlo con el NXT mediante robotC. Se implementará implementar un letrero y se estudiarán los factores de los que depende.

Todos hemos observado que cuando agitamos un lápiz, parece que tenemos muchos lápices en la mano. Esto se debe a que nuestro cerebro tiene la capacidad de combinar imágenes que el ojo ha percibido en diferentes momentos. Aprovechando esta característica, se fabrican letreros luminosos de aparentemente gran resolución, pero que sólo poseen una columna de LEDs en movimiento. Seguir leyendo →

Máquina de Turing

Alan Turing (1912 – 1954) puede ser considerado el padre de la Inteligencia Artificial. La máquina de Turing tiene casi algo de mito. Turing trabajó para romper los códigos de la máquina Enigma y permitir a los aliados anticipar los ataques y movimientos militares Nazis. En 1947 el famoso matemático inglés pronunció su polémica conferencia “¿Puede pensar una máquina?”. Es chocante que algo tan normalizado hoy en día como el hecho de que las máquinas realicen mucho mejor que nosotros ciertas actividades que calificaríamos como inteligentes, hace tan sólo cincuenta años sonara a despropósito irrelevante.  Seguir leyendo →

Labview for LEGO Mindstorms NXT

labview_lego_mindstormsEl mismo autor que -en colaboración con Philo- escribió “LEGO MINDSTORMS Extreme NXT“, Michael Gasperi, ha escrito recientemente un nuevo libro, LabVIEW for LEGO Mindstorms NXT. Este libro permite que los usuarios más avanzados del Mindstorms NXT puedan programar el NXT haciendo uso del entorno de programación gráfica LabVIEW. Seguir leyendo →

Sensor de color con NXC

sensor de color con nxcLa versión comercial NXT 2.0, es decir 8547, incorpora un nuevo sensor de color que es exclusivo de este conjunto hasta junio, fecha en la que podrá ser adquirido como producto de LEGO Education. La programación de este sensor se realiza mediante su propio icono gráfico cuando trabajamos en NXT-G y requiere que el firmware del ladrillo inteligente sea el de versión 1.28 (diferente al 1.26 de la versión NXT 2.0 del software educativo). Seguir leyendo →

Medida ultrasónica de distancia

Los sensores de ultrasonidos se emplean en una gran variedad de aplicaciones para la detección de presencia, proximidad o medidas de distancia, niveles, diámetros o posiciones. Estos dispositivos suelen emitir una ráfaga de ultrasonidos hacia un objeto próximo, que se refleja en éste y vuelve al sensor. El sistema mide el tiempo que emplea el eco en regresar y calcula la distancia al objeto conociendo la velocidad del ultrasonido en el medio. Seguir leyendo →

Robot que reconoce canciones tarareadas

MINDSTORMS NXT reconociendo canciones tarareadas | J. Zapata | EfeUn grupo de investigadores de la Universidad de Málaga dirigidos por la profesora Isabel Barbancho han creado unos robots capaces de reconocer melodías tarareadas o algunos acordes tecleados en un piano, y sugerir después temas del mismo estilo. Ésta es una de las muchas aplicaciones de una serie de robots que ha destacado en declaraciones a Efe la necesidad de disponer de métodos inteligentes de creación y manejo de contenidos musicales. Seguir leyendo →