The LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book

Artículo nº 12 de la serie de 12 artículos sobre Libros

The LEGO MINDSTORMS NXT Idea BookEste libro trabaja la programación y diseño, tanto físico como virtual, e incluye multitud de fotografías para facilitar el aprendizaje y trabajo con el LEGO MINDSTORMS NXT, así como las instrucciones de montaje y programación de 9 robots de ejemplo. Los capítulos cubren el uso del lenguaje de programación gráfica con NXT-G, trucos, diseño, uso de sensores, Bluetooth, y hasta la forma de crear un control remoto. Leer el resto de este artículo »

Primer libro sobre NXC para MINDSTORMS en alemán

portadaHace unos meses se publicó el primer libro sobre NXT Mindstorms, en concreto sobre programación en NXC en alemán, Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT (”Programación de robots LEGO MINSDSTORMS NXT con NXC”). Está escrito por Daniel Braun relacionado desde hace tiempo con la inteligencia artificial y la robótica. Ha participado como entrenador en varias ediciones de la First LEGO League, y en 2005 fue campeón de la edición alemana de la RoboCup. Leer el resto de este artículo »

The LEGO Book

Artículo nº 9 de la serie de 12 artículos sobre Libros

The LEGO Book

Este libro explora y revive la fascinante historia de LEGO, sus juguetes, juegos y descubrelo todo sobre sus mini-figuras de culto con este conjunto de dos libros extraordinarios. Un regalo perfecto para los aficionados al LEGO. Leer el resto de este artículo »

Labview for LEGO Mindstorms NXT

Artículo nº 10 de la serie de 12 artículos sobre Libros

labview_lego_mindstormsEl mismo autor que -en colaboración con Philo- escribió “LEGO MINDSTORMS Extreme NXT“, Michael Gasperi, ha escrito recientemente un nuevo libro, LabVIEW for LEGO Mindstorms NXT. Este libro permite que los usuarios más avanzados del Mindstorms NXT puedan programar el NXT haciendo uso del entorno de programación gráfica LabVIEW. Leer el resto de este artículo »

Programming in Lua, 2nd Edition

Artículo nº 7 de la serie de 12 artículos sobre Libros

lua_capa2Lua es el lenguaje de script que es simple, eficiente y extensible, portable y gratuito. La portabilidad del Lua se manifiesta por la enorme lista de sistemas operativos sobre los que puede correr: no sólo Windows o Linux, sino todo un abanico de pequeños sistemas o dispositivos móviles. Las bajas necesidades de Lua en cuanto a capacidad de proceso o memoria lo posicionan como una muy interesante opción a tener en cuenta incluso en sistemas en los que otras opciones script no podrían ni soñar. En la actualidad, Lua está siendo utilizando en áreas que van desde sistemas empotrados a aplicaciones web y se encuentra ampliamente extendido en la industria del juego, donde el conocimiento de Lua es una ventaja indiscutible. Leer el resto de este artículo »