Ya hablamos de las posibilidades de control de elementos Power Functions con NXT (Sensor IR Link). En esta ocasión queremos centrarnos en explorar la opción inversa. Controla tu NXT con PF. Esta opción es la más utilizada en los modelos híbridos que hemos visto en las competiciones. Por eso, hoy vamos a trabajar con el Sensor Receptor de IR (ref. MS1032) Seguir leyendo →
Category Archives: programación
Mindstorms NXT controlado con Kinect
Las pasadas navidades llegó a las tiendas el nuevo sistema de juego “Kinect” para Xbox 360 de Microsoft, revolucionando la forma de jugar/ interactuar con la consola. ¿En qué consiste? básicamente permite a la consola recibir información sobre los movimientos del usuario, de tal forma que dichos movimientos pueden pasar a formar parte del juego. Los desarrolladores, conscientes del enorme potencial del nuevo dispositivo, no tardaron mucho en crear herramientas que les permitieran exprimir las innumerables aplicaciones y posibilidades de una tecnología semejante. Seguir leyendo →
Torreta lanza bolas NXT
En este artículo mostramos otro avance de la competición de tanques de LEGO radiocontrolados que tendrá lugar el Domingo 27 de Marzo en electricBricks. Para complicar un poco las cosas, los competidores no sólo tendrán que dispararse unos a otros, sino que tendrán que evitar los disparos del tanque electricBricks, mostrado en un artículo anterior, y además tendrán que esquivar los proyectiles de dos torretas de base fija situadas en el campo de batalla. Aunque puedan parecer inofensivas dada su falta de movilidad, el fuego rápido de estas armas puede ser decisivo en la batalla. Seguir leyendo →
Tanque LEGO NXT
Con la mirada puesta en la competición de tanques que se celebrará el Domingo 27 de Marzo en electricBricks, hemos querido mostrar nuestro modelo de tanque LEGO NXT que participará como mediador en la competición. ¿Mediador? Bueno, digamos que será otro rival que participará de parte de electricBricks, que se encargará de hacerles las cosas difíciles al resto de participantes. Para ello está equipado con un lanzador de vigas de 1 x 3, con capacidad para 12 vigas por cargador. Seguir leyendo →
RS485 en NXT-G
Andy Milluzzi, junto con John Hansen, ha creado el primer bloque de NXT-G que permite que nuestro NXT haga uso de la comunicación RS485 en NXT-G. Esto nos permite comunicar 2 ladrillos NXT directamente a través del puerto 4 haciendo uso de un cable entándar, con velocidades de hasta 921600 bps. Esta es una velocidad muy superior a la proporcionada por el bluetooth, además de evitar los problemas derivados del uso de los buzones. Seguir leyendo →
Asteroids NXT
Asteroids es un clásico de los arcades para recreativas de los años 80. Su planteamiento es muy sencillo, el jugador controla una nave que puede moverse libremente en un campo de asteroides, disparando hasta destruirlos para conseguir puntos. Además debe evitar chocar contra ellos. Hoy hemos querido traeros nuestra particular versión de este juego Asteroids NXT programada por completo en NXT-G. Seguir leyendo →
Sonómetro NXT
Hoy queremos mostraros curioso proyecto, que hemos realizado en uno de los talleres, con el sensor de sonido del Mindstorms NXT (que ya utilizamos en el telégrafo NXT), se trata de un medidor de sonido o sonómetro NXT. El sonómetro es un instrumento que sirve para realizar medidas de presión sonora, comúnmente llamada intensidad acústica. Con un sonómetro podemos medir la intensidad del ruido existente en un lugar concreto y en un momento dado, expresando los valores en dB (decibelos). Seguir leyendo →
Competición Sumo electricBricks Enero 2011
El pasado Sábado tuvo lugar la Competición Sumo electricBricks Enero 2011, tras el tremendo éxito de ediciones anteriores (Sumo Julio 2009, Sumo Enero 2010), en esta ocasión esperábamos una participación de un grandísimo nivel, con un buen número de luchadores, y no nos han defraudado. Algunos luchadores habituales y muchos nuevos, nos han dado una batalla campal de 2 horas increíblemente divertidas, que queremos compartir con todos vosotros. Seguir leyendo →
NXT AirScooter v 2.0
Ya hicimos un primer proyecto de vehículo propulsado por hélices, que bautizamos como NXT AirScooter. Hoy queremos enseñaros una nueva versión, reconstruida y mejorada, que cuenta con control remoto desde otro NXT por bluetooth. Os dejamos con el nuevo NXT AirScooter v 2.0. Seguir leyendo →
Probamos Enchanting: NXT sigue líneas
Tras la entrada anterior, en la que os comentábamos la existencia de este nuevo software de programación que une Scratch y LeJOS, hemos querido poner a prueba sus posibilidades como herramienta de desarrollo gráfica. Seguir leyendo →