“NXT Power Programming” presenta todo lo que necesitas para crear el robot con el que has soñado. Es la guía de programación en C escrita por el creador de algunas de las herramientas de desarrollo para LEGO MINDSTORMS más potentes y populares. Seguir leyendo →
Yearly Archives: 2009
Técnica: Construcción sin studs
La técnica: construcción sin studs es algo común hoy en día en los MOCS de la comunidad de fans de LEGO y se denomina SNOT. Esta palabra viene de “Studs Not On Top” que literalmente significa “sin studs en la parte superior”. Seguir leyendo →
Robots que imitan la naturaleza
En muchas ocasiones tratamos de construir robots que tratan de imitar animales, o de forma más modesta, tratamos de imitar su movimiento. Podemos ver robots que se arrastran , caminan sobre 2 patas, sobre 4 patas, etc.
Robert Full es un biólogo de la UC Berkeley que, fascinado por las piernas de las cucarachas que les permiten correr a gran velocidad o por las presencia de miles de millones de nano-cerdas que permite que las lagartijas puedan trepar hacia arriba en las paredes, etc, investiga sobre la posibilidad de adaptar estos conocimientos en robots y ha compartido varias ideas con TED. Seguir leyendo →
LEGO Kinkaku-ji
Jumpei Mitsui y Sachiko Akinaga son constructores de conocida reputación internacional gracias a su participación en eventos televisados como el LEGO King Championship TV show. El palacio de LEGO Kinkaku-ji es una prueba de ello. Seguir leyendo →
Técnica: Sumador de velocidad
Seguro que en alguna ocasión habéis necesitado aumentar la velocidad de giro resultante del movimiento de rotación de los motores de vuestro NXT, pero la relación de engranajes que habéis usado no os permite ir suficientemente rápido o no tenéis potencia suficiente. Si es así, seguramente os pueda ser de utilidad este nuevo capítulo de Técnica: Sumador de velocidad. Seguir leyendo →
8258 Crane Truck
Os queremos presentar un modelo que muchos conocéis, y que muchos estáis deseando tener ya en vuestras manos, se trata de una de las novedades de LEGO Technic de este año que más revuelo ha levantado, el 8258 Crane Truck. Seguir leyendo →
Creating Cool LEGO MINDSTORMS NXT Robots
Daniele Benedettelli nos presenta un libro con instrucciones paso a paso para crear y programar varios modelos de dificultad progresiva. Hay varios modelos que caminan, y el último de todos es JohnNXT, un robot desarrollado a imagen de Johnny 5, que aparece en la película Cortocircuito. Seguir leyendo →
The LEGO Mindstorms NXT ZOO!
Ya hemos hablado de la pasión de Fay Rhodes por los diseños de animales con NXT. Así que ahora queremos presentar su libro. Tanto si estás dando tus primeros pasos con el set LEGO MINDSTORMS NXT como si ya eres un experto, tendrás horas de diversión con estos modelos basados en animales que caminan, gatean, saltan y ruedan. Seguir leyendo →
Robot esfera de LEGO
A pesar de que no se trata de un “robot” en sentido estricto, ni de que es 100% LEGO, esta creación original de Nils Völker nos ha llamado la atención. Seguir leyendo →
Manejo de ficheros en NXT-G
Las variables son la forma más común de almacenar datos, pero tienen una pega importante: todos los datos que contienen se borran al acabar el programa -porque se almacenan en memoria RAM, que es volátil- o si hay un corte en el suministro de energía. Si queremos almacenar información de forma permanente podemos trabajar con ficheros. Veamos cómo se realiza el manejo de ficheros en NXT-G.