Manejo de ficheros en NXT-G

iconoLas variables son la forma más común de almacenar datos, pero tienen una pega importante: todos los datos que contienen se borran al acabar el programa -porque se almacenan en memoria RAM, que es volátil- o si hay un corte en el suministro de energía. Si queremos almacenar información de forma permanente podemos trabajar con ficheros. Veamos cómo se realiza el manejo de ficheros en NXT-G.

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LEGO MINDSTORMS Extreme NXT

lego_extreme_nxtExtreme NXT, llevando tu NXT al siguiente nivel. Escrito por Michael Gasperi y Philippe Hurbain (Philo) da una nueva vuelta de tuerca a las posibilidades de nuestro NXT, usando electrónica adicional, podemos construir modelos realmente asombrosos. No es apto para los más puristas, pero si no te importa experimentar, en este libro puedes encontrar muchas ideas nuevas. Seguir leyendo →

LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots

nxtthinking_covSi os gusta el MINDSTORMS seguramente hayáis visto el vídeo del resolvedor del cubo de Rubik. Sus vídeos han sido vistos por millones de personas y sus robots han aparecido en programas de televisión. Supongo que sabéis de quién se trata: Danielle Benedetelli ya ha publicado algún otro libro sobre NXT y a partir de Diciembre podremos conseguir su última publicación “LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots”. Seguir leyendo →