Programación del EV3

This entry is part 14 of 13 in the series EV3

EV3LEGO Mindstorms EV3 es la tercera generación dentro de la línea de productos Lego Mindstorms. El EV3, resultado de la proyección del NXT, fue vio su luz en septiembre de 2013. Lleva ya tiempo entre nosotros y los lenguajes de programación del EV3 que lo soportan han madurado lo suficiente como para que podamos tener una visión actualizada de sus ventajas e inconvenientes. Veamos pues las diferentes opciones de programación del EV3 a mayores de la programación gráfica que ya trae consigo. Seguir leyendo →

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Legolizando: Trampa para ratones con LEGO Mindstorms EV3

Mouse¿Tienes la casa llena de ratones?¿Harto de vivir rodeado de estos seres tan molestos? ¡Tenemos la solución!

Hoy legolizamos con LEGO Mindstorms EV3 una trampa para ratones, la cual construiremos y programaremos y así nuestros problemas con los roedores desaparecerán de un plumazo.

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Una rana muy WeDo 2.0

Rana WeDo avatar ¿Hay algo que sea más divertido y entrañable para los más pequeños que una mascota? Posiblemente. Y es que teniendo en cuenta que con el novedoso WeDo 2.0 de LEGO Education la construcción y programación de un modelo robótico es muy sencilla, tener un animal jamás volverá a ser lo mismo. Por este motivo, y para que sigáis conociendo este pack de introducción a la robótica que tanto está revolucionando las aulas de multitud de centros educativos, os mostramos nuestra creación de esta semana: esta rana tan simpática.

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Legolizando: máquina elevadora o toro con LEGO MINDSTORMS EV3

Toro LEGO2

Después de mucho tiempo sin hablar de robótica en nuestro blog y dado el crecimiento en popularidad que ha estado experimentando LEGO MINDSTORMS EV3 en los últimos meses, os traemos de nuevamente publicaciones dedicadas a nuestros proyectos de robótica, los cuales sin duda alguna aportarán ideas a más de uno. Empezamos esta andadura con nuestra máquina elevadora, comúnmente conocido como “toro”.

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¡Bienvenido WeDo 2.0!

Captura de pantalla 2016-01-05 a la(s) 16.18.19Aprendizaje y diversión son dos conceptos que cada día se están haciendo más inseparables. Ya no resulta extraño encontrarse centros de estudio que utilicen formas de enseñanza innovadoras con las que consiguen que los alumnos aprendan sobre aspectos elementales de la vida actual mientras se lo pasan bien y socializan con sus compañeros. Ciencia, tecnología, ingeniería… Todas estas materias resultan ya imprescindibles en la educación de los jóvenes. Si LEGO Education parecía haber encontrado la herramienta perfecta para impulsar todo ello y llevarlo a otro nivel con el WeDo original, ahora nos brinda nuevas posibilidades y medios para sacarle el máximo rendimiento gracias a su nueva versión, WeDo 2.0.

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Sistemas de clasificación con LEGO

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Sistemas de clasificacion con LEGOLos procesos de clasificación están presentes en los lugares donde nace la necesidad de discriminar de manera ordenada objetos, tales como semillas, monedas, tornillería, frutas y demás objetos susceptibles de necesitar un orden concreto, generándose así diferentes métodos de clasificación dependiendo de las necesidades. Podemos crear nuestros propios sistemas de clasificación con LEGO.

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Robótica para niños WeDo 1

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Voy a empezar hablando del significado de la palabra Robótica. Si buscamos en la wikipedia, vemos que nos define la Robótica como la ciencia y la tecnología de los Robots, lo que nos lleva a la busqueda del siguiente concepto: Robot. En el diccionario de la Real Academia Española, nos encontramos la siguiente definición: (Del ingl. robot, y este del checo robota, trabajo, prestación personal). Máquina o ingenio electrónico programable, capaz de manipular objetos y realizar operaciones antes reservadas solo a las personas. Lego Education nos acerca la posibilidad de acercar la robótica para niños WeDo. Seguir leyendo →

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Domótica con LEGO Education

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domotica con lego educationEl término domótica surge de la unión de las palabras domus (casa en latín) y tica (palabra griega para automática, o “que funciona por si sola”).

Al conjunto de sistemas que son capaces de automatizar una vivienda se le llama domótica. Podríamos definirlo como la integración de la tecnología en el diseño de un recinto. En este artículo mostramos un ejemplo sencillo de domótica con LEGO Education. Seguir leyendo →

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Telesketch EV3: Redefiniendo a un clásico

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TeleskecthAndré Cassagnes inventó en 1959 el famoso juguete Telesketch, llamado originalmente “La Pantalla Mágica”.  Este juego alcanzó en España su auge en la década de los 80, siendo un juguete emblemático de la infancia para muchos. Hoy nos acercamos con este artículo para que puedas crear tu propia versión de Telesketch EV3 con tu LEGO Mindstorms.
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Iniciación a la programación con EV3

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¡Primeros pasos con el EV3!

En este articulo nos acercaremos un poco más al nuevo robot de Lego Mindstorms, el EV3. Como toma de contacto construiremos un Tribot con un sensor, concretamente el de ultrasonidos, y programaremos algo simple que haga moverse a la nueva creación de Lego. Seguir leyendo →

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