Todos aquellos aficionados a LEGO Mindstorms ( tanto de NXT como EV3) que buscan recursos e ideas para proyectos en castellano están de enhorabuena. Gracias al inestimable trabajo de Ernesto Martínez Carvajal Hedrich disponemos por fin de una obra con nada más y nada menos que 150 proyectos con LEGO Mindstorms en nuestro idioma, para ambas versiones.

Para los grandes aficionados a LEGO, este nombre no les resultará extraño. De entre los maestros constructores de LEGO cabe destacar la obra de Yoshihito Isogawa por su gran ingenio y estilo único. Con creaciones en apariencia sencillas, este autor presenta soluciones a retos de construcción haciendo gala de una gran creatividad e insistiendo siempre en la simplicidad. Os invitamos a leer esta entrevista al increíble constructor de LEGO Yoshihito Isogawa.
Brian Bagnall acaba de publicar un nuevo libro sobre la programación de robots creados con LEGO MINDSTORMS. Se trata del libro “Intelligence Unleashed: Creating Lego NXT Robots with Java”. Recordemos que estamos ante uno de los grandes colaboradores en la comunidad leJOS NXJ, la plataforma Java Open Source para el NXT. Este autor ya publicó en el pasado otros títulos similares.
En breve podremos disponer de la segunda edición de LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming Guide. Esta edición cubre tanto al NXT-G 1.0 como al 2.0 e incluye ejercicios y sugerencias en cada capítulo orientados a los educadores que quieren emplear el NXT-G como un vehículo para la enseñanza de robótica o de los principios de programación.
The LEGO MINDSTORMS NXT Idea Book trabaja la programación y diseño, tanto físico como virtual, e incluye multitud de fotografías para facilitar el aprendizaje y trabajo con el LEGO MINDSTORMS NXT, así como las instrucciones de montaje y programación de 9 robots de ejemplo. Los capítulos cubren el uso del lenguaje de programación gráfica con NXT-G, trucos, diseño, uso de sensores, Bluetooth, y hasta la forma de crear un control remoto.
Hace unos meses se publicó el primer libro sobre NXT Mindstorms, en concreto sobre programación en NXC en alemán, Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT (“Programación de robots LEGO MINSDSTORMS NXT con NXC”). Está escrito por Daniel Braun relacionado desde hace tiempo con la inteligencia artificial y la robótica. Ha participado como entrenador en varias ediciones de la First LEGO League, y en 2005 fue campeón de la edición alemana de la RoboCup. 

