Programación del EV3

EV3LEGO Mindstorms EV3 es la tercera generación dentro de la línea de productos Lego Mindstorms. El EV3, resultado de la proyección del NXT, fue vio su luz en septiembre de 2013. Lleva ya tiempo entre nosotros y los lenguajes de programación del EV3 que lo soportan han madurado lo suficiente como para que podamos tener una visión actualizada de sus ventajas e inconvenientes. Veamos pues las diferentes opciones de programación del EV3 a mayores de la programación gráfica que ya trae consigo. Seguir leyendo →

Proyecto WeDo: Drumming Monkey

LEGO-Education-WeDo-Robotics-Construction-SetLEGO EDUCATION es un gran universo donde el mundo LEGO se pone al servicio de la educación a través de multitud de sets que ofrecen desarrollar diferentes áreas y capacidades de los niños a través de multitud de actividades y juguetes. Dada la finalidad que os comentamos, son juegos que vienen complementados con fichas educativas que buscan desarrollar la creatividad de los niños como así mismo guías docentes para profesores/padres con información útil para el desarrollo de actividades que nos permitan de forma sencilla y amena cumplir con el propósito educativo del juguete. Seguir leyendo →

Robótica para niños: Scratch day

scratch dayEl pasado Sábado 21 de mayo se celebró el Scratch day 2011 en Madrid. ElectricBricks impartió dos talleres, uno dirigido a niños a partir de 8 años y otro dirigido a adultos.

Scratch day: la ciencia al alcance de los niños

Durante 3 horas, los niños conocieron a fondo el manejo de la herramienta, desarrollando y programando proyectos con Scratch y WeDo. El conjunto de construcción WeDo, perteneciente a la serie LEGO Education, permite construir y programar sencillos modelos LEGO conectados a un equipo informático. Seguir leyendo →

Enchanting – Programando el NXT con Scratch

Programando el NXT con ScratchYa hemos hablado en varias ocasiones de Scratch y sus posibilidades como lenguaje de programación polivalente para los más pequeños, en concreto con el sistema de construcción WeDo. En esta ocasión queremos hablaros de un software basado en Scratch, y denominado Enchanting, con una peculiaridad que lo hace de lo más atractivo: ¡la posibilidad de controlar nuestro NXT! Seguir leyendo →

Cambio de agujas automatizado. WeDo + Scratch

víasTras el artículo del paso a nivel automatizado, vamos a seguir automatizando nuestros trenes LEGO City. En este caso, utilizaremos de nuevo la combinación WeDo+Scratch para hacer un desvío automático, que cambia de vía cuando termina de pasar nuestro tren, impidiendo que todos circulen por la misma vía, aligerando el tráfico y evitando posibles accidentes. Seguir leyendo →

Paso nivel con Power Functions WeDo y Scratch

IMG_2918El objetivo de este artículo es mostrar cómo hacer un paso a nivel con barrera automatizado para nuestros dioramas de trenes LEGO. Para ello hemos utilizado Power Functions, WeDo y Scratch. Nuestro paso a nivel está dotado de semáforos y funciona detectando la presencia del tren gracias a un sensor de distancia WeDo. Seguir leyendo →

Scratch-WeDo Tutorial 2

Pantalla Scratch 2En el artículo anterior sobre Scratch y WeDo hicimos uso del sensor de distancia y del motor, en este caso, vamos a utilizar el sensor de inclinación para un experimento de lo más curioso, vamos a simular que nuestra minifigura salta en una cama elástica. Para ello haremos uso del escenario virtual de Scratch, pero también tendremos que montar una estructura física que nos permita realizar los movimientos correspondientes (como en el caso de la barrera). Seguir leyendo →

Scratch-WeDo: un pequeño tutorial

scratch-wedo: MontajeYa hemos hablado anteriormente del lenguaje de programación Scratch y de su compatibilidad con el conjunto educativo WeDo. Hoy queremos enseñaros a programar en Scratch un pequeño experimento. Vamos a montar y programar una barrera que responda al sensor de distancia, además, abriremos las barreras (la física y la digital) sólo si el usuario introduce la clave numérica correcta. Seguir leyendo →