
En otras entradas os hemos hablado de SPIKE™ Prime y sus unidades temáticas, pero esta vez venimos a mostraros como funciona en la práctica. Os guiaremos a través del primer uso y os enseñaremos unas de sus unidades temáticas, que encontramos muy entretenida, a la par que didáctica. Si estás interesado en esta nueva herramienta de LEGO Education sigue leyendo, que te lo contamos todo.
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LEGO Mindstorms EV3 es la tercera generación dentro de la línea de productos Lego Mindstorms. El EV3, resultado de la proyección del NXT, fue vio su luz en septiembre de 2013. Lleva ya tiempo entre nosotros y los lenguajes de programación del EV3 que lo soportan han madurado lo suficiente como para que podamos tener una visión actualizada de sus ventajas e inconvenientes. Veamos pues las diferentes opciones de programación del EV3 a mayores de la programación gráfica que ya trae consigo.
El pasado Sábado 21 de mayo se celebró el Scratch day 2011 en Madrid. ElectricBricks impartió dos talleres, uno dirigido a niños a partir de 8 años y otro dirigido a adultos.
Tras la entrada anterior, en la que os comentábamos la existencia de este nuevo software de programación que une Scratch y LeJOS, hemos querido poner a prueba sus posibilidades como herramienta de desarrollo gráfica.
Ya hemos hablado en varias ocasiones de
Tras el artículo del
El objetivo de este artículo es mostrar cómo hacer un paso a nivel con barrera automatizado para nuestros dioramas de trenes LEGO. Para ello hemos utilizado Power Functions, WeDo y Scratch. Nuestro paso a nivel está dotado de semáforos y funciona detectando la presencia del tren gracias a un sensor de distancia WeDo.